PIYO

   

   

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GM8での最初のゲーム
ビュー、スクロール、地形の為の習作

制作開始 - 2010.01.20
制作終了 - 2010.02.10
BGM,SFXをoggに変更 - 2010.12.31

まとめ
ボスの行動はランダムだが、破壊、体力によって行動を変えることができた。
しかし右方向の追尾弾やハイスコアの自作などがうまくいかず、時間を消費してしまった。
ハイスコアの自作ができなかったのでスコアは削り
ゲームパッドでの操作は、簡単なこと以外はGMLが必要なようなので見送った。
一応ゲームの形になっていて、今回の目的も達成できたので良しとする。

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